第(3/3)页 使用后,人物将获得一处概念信仰国度。 该信仰国度的面积将基于使用者感知、对应技能、已有信仰群体等综合属性(具体影响比例,请用意识点击此处查看)。 人物的每个神性等级,将最多在概念信仰国度拥有1万个浅信徒。 人物的每4个神性等级,将最多在概念信仰国度拥有1个狂信徒。 人物只能够在概念信仰国度拥有1个圣选。 人物无法直接影响概念信仰国度,但人物至少在概念信仰国度拥有800名信徒。 请注意:人物可以从该概念信仰国度获得神力来源,但无法从中获得神性权柄的修正或新增。 限定: 当人物在物质世界死亡后的九个自然日后,该概念信仰国度将投射至多元宇宙任意物质世界(更多偏斜于相同阵营)。 人物可从具备物质形态的概念信仰国度中复生。 当该概念信仰国度将不再能被转化成概念形态。 ” ………… ………… 易冬看着视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息,不由得陷入沉思。 他先研究了一番,这个传奇限定战斗技艺。 或者应该说: 传承? 它是一整套,从学徒阶段开始一直到传奇阶段的技艺传承。 从某种意义上来说,并不亚于一整个传奇职业。 所不同的是: 传奇职业往往有着足够明晰的道路脉络。 而这类技艺传承,则需要于个体去寻找的。 以东方谱系超凡文明的打开方式则是: 道与术的区别…… 总之,哪怕是不进行修炼。 拿去塞给黑虎掏心当做养料,也是足够的。 而关于另外一个限定神性消耗品? 则略显复杂一些。 依照易冬对此的粗浅理解: 算是一个——不用怎么打理的“虚空”神力来源? 第(3/3)页